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腾讯云与Cocos达成战略合作,携手探索游戏极致开发新模式

10 月 29 日,腾讯全球数字生态大会成都峰会上,腾讯云与Cocos宣布达成战略合作,双方将不断整合各自在云计算与游戏开发领域的领先技术能力,共同探索游戏极致开发新模式。

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腾讯云与Cocos 达成战略合作

腾讯云副总裁答治茜表示:“腾讯云目前已经服务了国内一半以上的游戏厂商,在服务海量游戏客户的过程中积累了丰富的经验。作为一家着力打造高质量、全方位服务的专业云服务平台,腾讯云此次和全球知名游戏开发引擎团队Cocos的合作,将进一步提升游戏开发者的开发效率,驱动游戏产业不断向前发展。”

作为国内团队开发的全球知名游戏引擎,经过十年的积累, Cocos已经从最初的纯框架、代码驱动的 Cocos2d-x发展到目前社区的明星产品 Cocos Creator,并且凭借易上手、快速开发、跨平台和良好的服务,在海内外大量手机游戏和小游戏开发者群体积累了超过140万注册用户。

近年来,随着服务端技术的不断演进,游戏厂商从早年自己购买裸金属服务器部署机房到如今广泛使用公有云,云计算技术一直在不断驱动游戏开发领域的快速发展。以目前火热的Serverless技术为例,开发者借助这种无服务器技术就可以直接使用云计算的 PaaS 服务,无需考虑复杂的服务器配置过程,从而大幅降低了游戏开发的流程和门槛。

事实上,为了给开发者更全面的支持,在过去半年中,腾讯云不断针对游戏行业的产品方案进行迭代升级,为游戏开发者提供覆盖客户端研发、服务端、以及服务器运维全链路PaaS服务。

自去年开始,Cocos就在思考如何将 PaaS 服务作为服务端开发方案,从而更好的服务百万级的用户,而由于腾讯云在该领域的领先优势,双方的合作可谓水到渠成。

据Cocos CEO王哲介绍,腾讯云和Cocos在游戏领域的强强联合,将为开发者提供意想不到的开发体验,迸发出一加一大于二的效果。以集成腾讯云的GMOBE小游戏联机对战、GME游戏多媒体语音功能为例,用户只需要在 Cocos Creator 编辑器里面简单配置即可使用。我们会陆续推出系列小游戏来演示这些功能的集成调用过程,第一款联合小游戏《开心斗兽棋》将在 11 月份完全开源给大家。

另外,负责人还透露,快速集成 PaaS 服务只是个开始,Cocos正在整理自己积累的大量云+端的现成模块,结合腾讯云在游戏领域强大的积累和能力,做成引擎预制件,进一步开放给广大的游戏开发者,联手打造极致的游戏开发新模式。

游戏行业的未来,离不开技术的创新。此次腾讯云与Cocos 的深度合作将为游戏行业生态发展注入全新活力。未来,通过腾讯云+Cocos 的深度合作,将为游戏开发者提供更高效率、更优体验的产品和服务,共同打造将游戏开发门槛降到极致的全新模式。

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